互动活动策划从游戏化、数字化和对话出发,活动就成功了

互动活动策划从游戏化、数字化和对话出发,活动就成功了

乐事(零食薯片品牌)今年参加了俄罗斯著名的音乐节品牌VK Fest,乐事意识到必须要让受众有机会创造自己的东西。因此游戏化,数字化和对话成为了乐事创意的三个基本支柱。当启动乐事音乐节活动时,乐事创造了一种新的体验,使观众能够感受到乐事在品牌定位中所表现出的情感,而乐事的活动项目也成了VK Fest音乐节上最受欢迎的场地之一。

本文由孤巷的老猫编辑发布,题图来源创意仓,观点不代表会展活动策划的立场,转载请联系原作者。
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